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天赋诅咒叠加无数层,外星文明都懵了
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第8章 第二世界(第2页)

但这里是丛林,四周都是树木,虽然不会影响到「月下凶蟾」的正常活动,却是无法真正提起速度的,密集的植被覆盖,更是会影响弹舌一刺的弹射攻击。

而且,「月下凶蟾」可是有着小轿车大小,对于怪物来说,体型巨大虽然是好处极多,但在茂密的丛林之中追起人来,自然是要受到很大的限制。

故而,陈默规划好路线,做好一切准备,迅速绕到「月下凶蟾」身后便是直接一刀,然后立刻抽身而退。

不过,哪怕陈默退得再快,「月下凶蟾」的毒囊缠身乃是被动技能,一层绿雾瞬间就是缠在了他的身上,脑袋上也立刻飘出-6,-6,-6的毒素伤害。

与此同时,30%的痛感设定再次让陈默问候起狗策划了,满身都有着灼烧般的刺痛刺激,甚至他逃跑的速度都受到一定的影响。

顶着-44持续掉血的「月下凶蟾」自然也是愤怒了,朝着逃远的陈默就是横冲直撞,一些直径不大的树木都是直接被拦腰撞断,凶悍程度简直令陈默头皮发麻。

这要是被撞上,不死也绝对会被痛得哇哇直叫!

「月下凶蟾」有着850的生命值,古神诅咒每秒造成-44的真实伤害,理论上陈默只需要叠上一次诅咒就能够在20秒内将之灭杀。

感受到浑身火辣辣的疼痛,陈默简直是要骂娘了,这狗策划设计的技能,当真是不当人!

要不是为了天赋提升,陈默是真不想招惹这种持续伤害怪物,的确是够恶心!

这时候,他也想到,别的玩家若是中了他的古神诅咒,是不是也会觉得万分恶心?

估计,真的会将他骂飞天!

有着风筝「重甲巨蜗」的经验在前,陈默最终还是有惊无险将一只「月下凶蟾」灭杀。

看着自己还剩下10多点的生命值,陈默也是不得不吐槽,有着毒素持续伤害技能的怪物的确是很恶心。

莫名觉得,好像一不小心也把自己骂了,自己的古神诅咒天赋绝对是比毒素持续伤害还恶心!

以后怕是别的玩家也会这么吐槽他吧?

叮,越级击杀4级精英级「月下凶蟾」,经验值+105。

叮,击杀精英级怪物,成功触发古神诅咒隐藏属性,真实伤害提升+1,当前每秒造成-45点真实伤害。

很好,又是成功叠加天赋属性。

只不过,又是没有暴装备,首杀加越级击杀精英级怪物也不暴装备,《星域3.0》的爆率是真的低啊!

陈默总结了一下,若不是一直越级击杀怪物,甚至精英级怪物,估计这会儿他也不见得能暴落这些装备。

他也忽然明白,为何市面上没有什么装备了,现在的玩家大部分都还在一级野怪区打虫子,少部分团队才敢进入二级野怪区,但距离打三级野怪都还有点儿时间,更别说挑战三级精英级怪物了。

所以,市面上没有什么装备其实也是理所当然。

不过,还是得说,《星域3.0》的爆率是真的太低了!

或者说,《星域3.0》暴落装备的要求太高了!

有了第一只「月下凶蟾」的击杀经验,总结复盘了一下刚刚的战斗问题,再次做了一些优化调整,其他的精英级「月下凶蟾」击杀也就不难了。