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从机械猎人开始
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第七章 转职(第3页)

  [你点亮知识【人体生物学】]

  v1:人体八大系统的基础知识,初步理解人体内各种复杂的生命活动

  [你点亮知识【人体运用力学】]

  v1:静力学、运动学、动力学三部分的基础知识

  再加上‘厂工’这一副职提供的【工业材料学】和【机械改造】,他已经有五种职业知识了。

  “呼,终于弄出来了!”

  感受着仿佛烙印在脑袋里的各种知识,高工终于松了一口气,随即又感到压力山大。

  这个游戏最现实、同样也是最难的地方,便是什么地方都要经验。

  主职业升级要经验

  副职业升级要经验

  人体系统改造要经验

  职业知识升级更要经验

  赌图纸更是需要海一样的经验!

  高工想了想,先是把【电子神经学】点到lv3,再把【机械改造】提供到lv2,之前任务的经验便就所剩无几了。

  然后他点开游戏版面中的合成面板。

  在《赛博世界》这款游戏中,是鼓励玩家自创装备的,不同职业的科技知识融合成不同级别的图纸,再用图纸制成装备。

  其中,赌图纸的方式,便是把各种职业知识拉入经验池,再在不同职业的知识下面分配一定比例的经验。

  除了欧皇之外,只有两种方式,能够保证一定出图纸。

  一种是满格注入,比如,lv1职业知识的经验上限是100点,lv2便是200点,以此类推,将所有知识的经验格填满,那就必然能出图纸——虽然出的图纸的品质也一言难尽。

  还有一种方式,便是将经验值的投入精确到个位数,这一类图纸又叫做专属图纸,要么是职业玩家做隐藏任务得到的奖励,又或是氪金大佬用经验烧出来的配方。

  在未来的游戏论坛中,这类‘图纸研究’是玩家讨论的热点,甚至为此单独开了一个版面,其中有不少‘经典配方’高工到现在都还记得。

  “玄不改非,氪不改命。以脸补肝,脱非入欧。”

  “我都长这么帅了,一次成功也是理所当然的对吧。”

  将经验槽分成两个,分别挂上升级后的两个职业知识,同时分别注入151和92点经验值。

  【电子神经学】+【机械改造】